<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://falloutfromruins.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fallout: Время руин</title>
		<link>http://falloutfromruins.rusff.me/</link>
		<description>Fallout: Время руин</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 09 Aug 2014 22:49:21 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама 1</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1207#p1207</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://southgreenland.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;S O U T H &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #6666cc&quot;&gt;R&lt;/span&gt; E E N L A N D&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://southgreenland.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/dhWxM.png&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/dhWxM.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://southgreenland.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- рай на земле -&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;с нами сбываются все мечты!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://southgreenland.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=34&amp;amp;p=28#p3388&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://southgreenland.f-rpg.ru/viewtopi &amp;#8230; p=28#p3388&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кошачья лапка)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 22:49:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1207#p1207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алиса Брайтон</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</link>
			<description>&lt;p&gt;Вынуждена оставить игру по причине отсутствия возможности регулярного выхода в сеть. Прошу прощения у админов и соигрока за внезапное исчезновение с форума и из аси. Когда всё наладится, надеюсь вернуться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алиса)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Nov 2013 20:26:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд №0. В честь скорого открытия</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1200#p1200</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ, кто еще жив. А так ли нам нужен админ, чтоб продолжать игру? Все равно активного мастеринга не предполагалось. А там, может, кто и захочет это дело в свои руки взять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рори Мур)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 02:08:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1200#p1200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>... парень по имени Джонни покорил карточный флеш-рояль</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1199#p1199</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия, прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Джон Герленн, Джек-пот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Дата рождения, возраст, раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дата рождения? Просите, он не помнит этот случай из своей жизни. Возраст же... следуя из предложения левее можем предположить по его невзрачным морщинам что человеку лет тридцать пять, от силы - сорок.&amp;#160; И да, он человек а не гуль, не смотрите на то что у него руки на вид как у гуля, просто ему во время своего блефа, впоследствии раскрытого, пришлось дорого заплатить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Профессия до войны и текущая группировка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Нигде не работал, ничего не производил а лишь потреблял. А сейчас... в данный момент он парень с большой дороги. Одинокий сукин сын который позарится на все, что плохо лежит. Читать мораль ему бесполезно он скорее взведет курок чем будет выслушивать нотации кого нибудь из вас. Получилось пафосно, верно? Нет, конечно он одинокий мужик со своей моралью и возводить курок просто так он не станет, наверное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Природа, а точнее.. хах... что от нее осталось, наградила моего героя незаурядной привлекательности. За это ему дважды приходилось спасать себя. В первый раз, когда он посреди Невадской пустоши набрел на караван каких идиотов- дрыщей, которые видимо решили для себя что продать меня такого красивого будет очень выгодно для них, хрен им. А во второй... это после игры в покер.. проигранного раунда меня решили упечь за решетку с двумя&amp;#160; гулячками.. которые видимо больше хотели жрать чем пихаться. Но, как видите я жив и здоров. Итак, на взгляд я очень даже ничего, брюнет, синеглазка и с сексуальной короткой бородкой. В красивом... поношенном и в нескольких местах порванном костюме от... Гуччи. Широкоплечий и высокий, буду наверное под метр восемьдесят пять, ага.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Друзья, увольте. Всех &amp;quot;прелестей&amp;quot; мой доходяга не видывал и поэтому ему выпала, скажем, даже очень счастливая доля. Шрамов у него на душе нет, кроме одного. На его глазах изнасиловали его же девушку, а он бедняга ничего не смог сделать. Он долго поэтому поводу не печалился. Взял в рассрочку пару магнумов да и подкараулил тех местных подонков. В следствии, шериф из одного округа, уже не помню какого упоминал в своем дневнике что то убийство как минимум казалось очень садистским и кровавым. Как минимум, друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Сидя на какой то довоенной машине Джонни охлопывал грудные карманы пиджака, коих было всего лишь два. Поиски сигарет были тщетны, видимо он забыл их взять у Каролу, местного заправщиками всякой дури. Сам Джонни у него не наблюдался по таким делам а всего на всего перекантовывался день другой. Каролу давай ему жилье за небольшую сумму крышек. Все были удовлетворенны таким семейством. Но вот пришлось Джонни снова отправиться в путь. Теперь он много странствовал и как это прозвано в народе &amp;quot;рыскал по закоулкам послевоенного мира в поисках лучшей доли&amp;quot;. Лучшей доли Джонни не нашел, на протяжении 25 или 30 лет его существования он не единожды попадался в компанию далеко не культурных жителей пустошей, порой вместе с ними он ходил грабить поселения но вскоре осознал что это дело не его и сняв покрышки и всякую дрянь с себя решил промышлять более чем законным, легальным способом - мародерством. &lt;br /&gt; Ничего не найдя в карманах парень тяжело вздохнул и снял перчатку с одной руки. На свет появились ничто иное как обгорелые мышцы и сухожилия. Руки почти не болели лишь по ночам приходили фантомные боли, как у парализованного человека не давая никакой снисходительности. История становления таких рук какие они сейчас началась еще летом прошлого года, когда Джонни подался в бега, предварительно замочив пару-тройку плохих, подобных ему парней. Он всего лишь проиграл один кон в покере! То что он сумел поубивать чуть ли не всю играющую команду не спасло Джонни от мести. Квентин, так звали главного надсмоторщика по покеру, нанял дюжину наемников облаченных чуть ли не в самые крутые доспехи нашего то времени. Те быстро отыскали Джонни через свою сеть информаторов и схватив его за кадык быстро притащили к хозяину. Джонни было уже и с жизнью попрощался и молитву как подобающий гражданин прочел и был готов принять объятия смерти как Квентин внезапно помиловал его, аргументируя свое добродушие тем, что не видовыл таких негодяев в своей жизни как Джонн. Но перед тем как отпустить парня в пиджаке Квентин решил, что такого игрока как он покерное лобби больше не потерпит и&amp;#160; притащив инструменты, содрал а затем ошпарил горячей водой руки теперь уже бедного Джонни. Напоследок приговаривая что он еще легко отделался. Может быть...может быть...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Характеристики и навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сила -&lt;br /&gt;Восприятие -&lt;br /&gt;Выносливость -&lt;br /&gt;Привлекательность -&lt;br /&gt;Интеллект -&lt;br /&gt;Ловкость -&lt;br /&gt;Удача -&lt;br /&gt;Навыки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Связь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Краткая характеристика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я допишу, друзья, сейчас должен уйти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Макс)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 20:35:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1199#p1199</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посреди Пустоши</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1191#p1191</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дневник: Заметки о растениях.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;2078.06.06, Рино.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ферокактус&lt;/strong&gt; - Довольно крупный кактус (видел 4х метровый). Желтые плоды, похожи на карамельки. Съедобен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2078.06.09, Рино.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опунция&lt;/strong&gt; - Кактус похожий на дерево. Кстати листья съедобны! (только от колючек почистить...) Марти их обычно варит, получается неплохо. В листьях есть плоды: чем-то мне виноградину напоминают, но вкус мне не нравиться, хотя говорят что очень даже съедобно.&lt;br /&gt;2089.06.07, Племя.&lt;br /&gt;Ха, шаман зовет это растение &amp;quot;нопалли&amp;quot;. Хоть что-то что я могу выговорить. Он почему-то ест его сырым... странный он.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2078.06.09, Рино.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Юкка&lt;/strong&gt; - В общем, растение похожее на ежа. На некоторых растут плоды (кстати неплохие на вкус!). Съедобно всё: листья (варят), плоды (хоть сырыми ешь!), корни (говорят, но я не пробовал). Есть похожая на дерево, но с такими же листьями. Говорят тоже юкка.&lt;br /&gt;2089.06.07, Племя.&lt;br /&gt;Местные плетут много вещей из её листьев... даже некоторую одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2087.07.17, Сан-Франциско.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ларрея, браминова трава, кустарник&lt;/strong&gt; - Вот так зовется кустарник, который жуют брамины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2089.06.10, Племя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аргемона, истекаутик мишитль&lt;/strong&gt; - Я узнал об этом растении, когда у меня заболели глаза. Шаман приложил мне его вокруг глаз - вскоре боль прошла. Сам шаман называл его &amp;quot;истекаутик мишитль&amp;quot;... Блин, хрен выговоришь. Позже узнал что зовется он - аргемона. Похож на сорняк, но с белыми (жёлтыми?) цветами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2089.06.11, Племя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шалфей мохавский, шалфей&lt;/strong&gt; - Кустарник с метр высотой, имеет красивые, синие цветы (похожи на перевернутую юбку). Шаман его заваривает и лечит (или пытается) чуть-ли не все. По-моему он слишком полагается на это растение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;2089.06.11, Племя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жожоба (так называл вождь), Симмондсия (а так шаман)&lt;/strong&gt; - Кустарник, но листья довольно толстые (почему они мне напоминают язык?), цветы маленькие, жёлтые. Из листьев давят масло, вождь им смазывает винтовку. Шаман ест. Он все ест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кейн Монтег)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 22:19:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1191#p1191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кейн Монтег</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1187#p1187</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибо за аргументированную критику. Да согласен получилось не очень, писал на одном дыхании. Наверное стоит &lt;del&gt;удалить &lt;/del&gt; отредактировать эту анкету и написать более внятную (на этот раз стоит написать более продумано).&lt;br /&gt;В Fallout 1,2 играл очень давно. Из недавних, переигрывал в Tactics, похоже влияние ещё чувствуется (отсюда Детройт и багги)&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/OCHup.gif&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/OCHup.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Насчет спутника более всего сомневался, наверное действительно стоит отказаться от этой идеи. Спасибо за уточнение про рейдеров, всегда представлял их себе как панков-бандитов (хмм, а разве они не такими предстают в &amp;quot;Безумный Макс 2&amp;quot;? психи-дикари это скорее первый &amp;quot;Макс&amp;quot;).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кейн Монтег)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 16:08:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1187#p1187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уникальное оружие</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1182#p1182</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Композитный лук&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/1Py3G.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/1Py3G.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Используемый калибр, емкость и тип магазина&lt;/span&gt;: стрелы&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Режимы огня&lt;/span&gt;: однозарядный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эффективная дальность&lt;/span&gt;: средняя (до 100 метров) (ведётся навесом)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;: самодельный лук из дерева и пластика склеенных суперклеем, рукоятка обмотана изолентой, в качестве тетивы используется нейлоновая струна толщины 38 (0,038 дюйма). Скорость стрелы - 50-60 м/с (в зависимости от условий) Стрельба ведётся навесом, на расстояние 60-80 м или прямой наводкой на расстояние менее 20 м. Бронебойность отсутствует и едва ли удастся пробить что-либо прочнее усиленной кожаной брони. Раны не смертельны (если не попасть в кишечник (отравление содержимым кишечника), сердце, глаза, горло), но стрелы, зачастую, смазаны ядом (животным, или на крайняк фекалиями, гниющей плотью и т.д.). В преимущества можно записать: стрелы легко изготовить, тихое оружие (а при стрельбе ночью не выдает стрелка). Распространенность неизвестна (Изготовить не так и сложно).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возможные модификации&lt;/span&gt;: свистящие стрелы (просверливается отверстие в наконечнике), зажигательные стрелы (эконом в.: обмотать смоченной в чем-либо горючем тряпкой пониже наконечника. VIP в.: исп. в качестве наконечника зажигательную пулю (только пулю, без гильзы и т.д.)), бронебойные стрелы (заместо наконечника: берётся пуля, помещается в гильзу чуть крупнее, на дне которой приклеена канцелярская кнопка: при попадании в противника кнопка продавливает капсюль, происходит выстрел)(можно использовать как шумовые), прицельное приспособление (пипсайт и прицел для лука), релиз (приспособление для выпуска тетивы в момент выстрела).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кейн Монтег)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Sep 2013 21:04:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1182#p1182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая сторожка и FAQ</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1177#p1177</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;быстришустр&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;немного не понимаю сути вашего вопроса. Вы хотите увидеть пример поста?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лекс)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 19:26:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1177#p1177</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прекрасный новый день</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1155#p1155</link>
			<description>&lt;p&gt;На вопрос не ответили. Во всяком случае те, от кого ожидал Джейсон. Ну и правильно. Нечего рассеивать внимание на каких-то левых людей, пусть их, дескать, степные собаки жрут. Но &lt;del&gt;прошлый мастер слился и не доиграл мне непися&lt;/del&gt; делать было нечего - оба новых знакомца находились не в лучшем состоянии и медлить было бы непозволительно. Пришлось послушно отвернуться, снова смерив несчастную Бонниьель подозрительным взглядом. Пока все шли чуть впереди, он приотстал, бегом спустился с холма. Гулкий звук выстрела далеко разнесся по безжизненному, по-вечернему прохладному воздуху. &lt;br /&gt;Запыхавшийся Джейк вырос по левую руку от БГ через несколько минут. Убрал пистолет на место, тихо и недовольно прошептал:&lt;br /&gt;- А если бы его ранение было не столь серьезно? Ты бы его тоже бросила?&lt;br /&gt;И чего это тебя пробило на поговорить!&lt;br /&gt;Просто... Просто такой жестокости от девушки Джейк не ждал, потому ее хладнокровие неприятно удивило. Что это еще за тепличная жительница убежища, черт возьми, женщина и мать, которая готова бросить живого человека умирать от боли посреди пустыни? Нет, это, конечно, совсем не его, Рыжего, дело, но...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И верно. Не мое.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Джейсон поджал губы и ускорил шаг. Видимо, пытаясь сделать вид, что говорил вовсе не он.&lt;br /&gt;Вот и пещера. Парень с дробовиком шустро оккупировал один из матрасов, обозначил свое имущество, пододвинув один из рюкзаков к себе. Подал голос.&lt;br /&gt;- Ты, главное, не нервничай.- идеально поставленным голосом санитара прихбольницы утешил Рыжий нового знакомого. - Я ассистировал врачу и уже имел дело с подобными ранениями. Ничего сложного. &lt;br /&gt;Док учил улыбаться и говорить эту мантру всем, кто по своей или чужой воле попадает в лазарет, будь у него сломан нос или позвоночник. При том хорошо бы плотоядно улыбаться. На самом деле Джейсон понятия не имел, как вытащить иголку - ее кончик не слишком убедительно торчал из куртки, а щипцами и пинцетами Путошные обитатели особенно не разживались. Обернуть руку тряпкой и выдернуть так? Ну... Попытка не пытка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неудачная поговорка. &lt;br /&gt;Значит, тоже убежищный...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Джейк Джейсон, Джанктаун. И далеко твое 15-ое?&lt;br /&gt;Собственная поклажа была умещена в углу пещеры. Мужчина задумчиво смерил рюкзак взглядом. Бинт? Скользковат.&lt;br /&gt;- Гм. Боннибель, у тебя не найдется чистой тряпки?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джейк)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Sep 2013 00:18:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1155#p1155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metal Heart</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1144#p1144</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия, прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Метал (ударение на Е) Виктория Харт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Дата рождения, возраст, раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;21 апреля 2065 года. 25 лет. Человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Профессия до войны и текущая группировка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До войны - школьница.&lt;br /&gt;На данный момент - владелец небольшого магазина в Хабе.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мисс Харт нельзя назвать красавицей. Ее лицо с первого взгляда кажется слишком длинным, скулы - излишне острыми, темные глаза кажутся просто дырками в лице. Даже подстриженные на уровне плеч волосы имеют не слишком приятнрый оттенок рыжего. Однако некрасивость с лихвой компенсируется живой мимикой, улыбчивостью и приятным, грудным контральто. Из причесок она чаще всего носит конский хвост или закрепленную на затылке косичку. &lt;br /&gt;О фигуре Метал тоже сказать особо нечего - основными чертами ее являются жилистость и мускулистость. Любовь к мешковатой одежде отчасти скрывает этот недостаток. На выходах девушка чаще всего предпочитает старенький джинсовый костюм темно-коричневого цвета, дополненный черной футболкой и спортивным бельем. Также непременным атрибутом являются кожаные перчатки без пальцев с укрепленными костяшками и ладонью. В магазине же Метал обычно предпочитает технический комбинезон темно-синего цвета с полустертой эмблемой фирмы Посейдон Оил на груди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная черта Метал - привычка жить наравне с мужчинами. Еще отец учил ее ни в чем не уступать парням в школе и на улице, а послевоенный опыт проживания с толпой мужчин довел эту черту до логического завершения. Но при этом она никогда не лезет качать права и не пытается говорить о себе в мужском роде. Она просто берет на себя ту же ответственность, что и мужчины, выполняет ту же долю работы и так далее. &lt;br /&gt;Вторая, не менее важная черта - Метал актриса. Она постоянно играет какую-то роль, и через ее маски довольно трудно разглядеть настоящий характер. Полностью настоящей она становится, только как следует устав - тогда ее довольно циничный и мрачноватый характер дает о себе знать, и колючестью ее можно сравнить с особо шипастым кактусом. &lt;br /&gt;В остальном, ее нрав в основном раскрывается ситуационно. Из серьезных слабостей можно выделить повышенное любопытство, заставляющее лезть в любое интересное место, и излишнее чувство ответственности. Из привычек можно выделить шитье (нечего делать - сошьем еще пару маек или рабочие штаны) и стрельбу (ну и что, что не получается? Зато весело).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Историю своей довоенной жизни Метал рассказывает довольно охотно. Она родилась в семье отставного капитана ВМС США, шерифа небольшого невадского городка по имени Джеймс Харт. Ее отец был весьма уважаемым человеком, в свое время успел постоять на мостике целого ракетного крейсера (капитан в ВМС США - звание, аналогичное советскому каперангу или армейскому полковнику). Мать же девочки была тихой и скромной домохозяйкой, как и полагалось быть правильной американской женщине. Однако, как водится, отец Метал хотел сына, и вместо того, чтобы совершить еще одну попытку, решил сделать сына из дочки. А точнее, сделать дочку равной сыну, не мешая ее женственности. &lt;br /&gt;Естественно, разъезжать на полицейской &amp;quot;корвеге&amp;quot; по Мохаве и смотреть, как &amp;quot;крутые копы&amp;quot; расстреливают целые ящики патронов на стрельбище было куда интереснее, чем готовить или шить (хотя последнему она все же научилась). Сама девочка была довольно легкой и не отличалась особой силой, поэтому огнестрельное оружие ей не доверяли. Зато суровые мужчины в форме охотно взялись учить ее метать ножи, что позже ей весьма пригодилось. &lt;br /&gt;Кроме того, в школе Метал охотно ходила на курсы радиотехники и активно участвовала в инициативе бойскаутов. Ходить в походы было интересно, но малышей слишком опекали, а мисс Харт хотелось свободы. Поэтому она частенько ходила в горы или в пустыню с сослуживцами отца, которые старались считать ее равной себе, хоть и напрягали ровно настолько, насколько у нее хватало сил. &lt;br /&gt;Когда упали бомбы, Метал было двенадцать. В этот день ее отряд бойскаутов должен был ехать на экскурсию в национальный парк Зион, но девочка сказалась больной и предпочла автобусной &amp;quot;экспедиции&amp;quot; поход в горы с полицейским сержантом Джозефом Греем. Когда над горами поднялись первые грибы ядерных взрывов, Харт и Грей скрылись в ущелье недалеко от военной базы Хоупвиль. Дальнейшую историю Метал обычно замалчивает, отделываясь короткими &amp;quot;выживали, как могли&amp;quot;. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Итак, пять лет назад в руинах довоенного города, позже получивших название Хаб, появилась довольно симпатичная рыжая девушка. Она успешно отбила попытки некоторых жителей этого, с позволения сказать, города поженихаться и принялась заниматься тем, чем занимаются все здравомыслящие люди на Пустошах - мародерством и работой с тем, что удалось добыть. Благодаря ее обаянию и знанию некоторых интересных точек в Калифорнии, еще не разграбленных на тот момент, позволили уже через пару лет открыть свою небольшую лавочку разных полезных вещей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Инвентарь &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оружие - восемь титановых метательных ножей с лазерной заточкой, равномерно распределенные по телу (рукава, сапоги, пояс и так далее). Старенький, но ухоженный Магнум-44, обычно лежит на полке под стойкой магазина на всякий случай, Пара самодельных фугасных гранат, сделанных из небольших консервных банок, носятся в сумке на поясе. &lt;br /&gt;Полезные вещи - три стимпака, довоенные механические наручные часы с компасом, довоенные автомобильные атласы Калифорнии и Невады, спиртовая зажигалка &amp;quot;Зиппо&amp;quot;, плоская фляга на литр жидкости, таблетки для очистки воды, два пакета Антирадина, &lt;br /&gt;Финансы - полтораста крышек, двадцать пачек довоенных денег (по $1000 в каждой).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Имущество магазина&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Три ящика по 20 и еще 4 стандартных армейских пайка (MRE) с разными меню. Два ящика по 40 и еще 15 банок консервов, в основном свинина с бобами. Ящик на 20 и еще одна бутылка Ядер-Колы. Копченые говяжьи окорока - 3 штуки. Готовые &amp;quot;телевизионные&amp;quot; обеды - 15 щтук. Чистая вода из Хаба - 2 канистры и 5 бутылок из-под колы. &lt;br /&gt;3 пачки по 10 журналов (Пушки и пули, Современные Замки, Ежедневник торговца). 2 книги о первой помощи, Электроника Дина и Большая научная книга. &lt;br /&gt;5 блоков сигарет. Ящик виски (18 бутылок по 0.5л). Три бутылки водки. Большая бутыль с кукурузным самогоном, пуста примерно на треть (продается на розлив).&lt;br /&gt;Одежда - в основном либо довоенная туристическая, либо сшитая самой Метал на досуге, в количестве. Множество белья разных размеров, как мужского, так и женского, в том числе носки. Немного грубой ткани. Пара комбинезонов техника, три куртки-косухи, одна грубо сделанная кожаная броня с металлическими вставками. &lt;br /&gt;Пара фальшфейеров. Небольшой ящичек петард, около 30 штук. Десяток фейерверков-ракет. Восемь мин с датчиком движения. пять нажимных, семь натяжных. Пятнадцать самодельных гранат-банок. Три бутылки спиртового &amp;quot;Коктейля молотова&amp;quot;.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Характеристики и навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сила - 5&lt;br /&gt;Восприятие - 5&lt;br /&gt;Выносливость - 5&lt;br /&gt;Привлекательность - 7&lt;br /&gt;Интеллект - 5&lt;br /&gt;Ловкость - 8&lt;br /&gt;Удача - 5&lt;br /&gt;Навыки:&lt;br /&gt;- Умеет уверенно метать ножи с обоих рук. Вблизи с ними обращается хуже. но определенный навык есть. Из пистолета или другого огнестрельного оружия попадет только в сарай шагов с десяти, в других случаях результат хуже. В рукопашной тоже не сильна. &lt;br /&gt;- Имеет некоторые технические навыки, в основном направленные на ремонт радиоэлектроники и изготовление различных самодельных взрывных устройств, в том числе мин и импровизированных гранат. &lt;br /&gt;- По-настоящему умеет убеждать людей. Обладает легкой эмпатией, позволяющей оценивать реакцию на ее слова и подбирать подход к конекретному человеку. Некоторые актерские навыки помогают в этом, но навык бартера при этом невысок. &lt;br /&gt;- Также в ее таланты входит шитье и починка одежды. С броней, правда, дело обстоит похуже, и в этом случае она предпочитает просить помощи у соседа. &lt;br /&gt;- Базовые навыки первой помощи, выживания в Пустошах и скрытности, обеспечивающие более-менее безопасное путешествие по Калифорнии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прошу тему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При нужде вышлю в ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Краткая характеристика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скромная продавщица со скелетами в шкафу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Метал Харт)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 11:44:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1144#p1144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прогулка по Пустоши</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1134#p1134</link>
			<description>&lt;p&gt;Слабо гудит лифт, над головой мерно разливается холодный, мертвенный свет, размеренно отсчитывает удары сердце, разгоняя свинец по венам. Где-то там, снизу, глубоко под поверхностью земли находится душный людской муравейник, гигантский, перенаселённый, пожирающий сам себя изнутри. Убежище 15. Множество наций, группировок, людей. Слишком много. И с каждым днём напряжение растёт, кажется, поднеси спичку, и все разнесёт к чертям. Все громче кудахтают проповедники, все чаще приходится подавлять волнения, вправлять мозги зарвавшимся, а водные чипы, очевидно, сломались не сами. Впрочем, гнетущие мысли о судьбе обитателей убежища пора бы выпнуть на окраину сознания. Избранный. На этот раз один. Девятая попытка. Идиотов больше нет, припасов критически мало. Сколько ног прошло по этому полу за последний год? Сколько обитателей не вернулось? Да плевать. А то, что надеяться можно только на себя – тем лучше.&amp;#160; &lt;br /&gt;Рифленое покрытие под ногами вздрагивает, стальная коробка кабины замирает, с лязгом распахиваются исцарапанные створки. Тускло мерцают перед глазами люминесцентные лампы. Взгляд упирается в блеклые бронеплиты стены, настолько прочной, что способна выдержать артиллерийский снаряд. Шелестят по полу подошвы ботинок. Где-то гудит кондиционер, слабо шуршит синий комбинезон, отчетливо различим шум собственного дыхания. Шахта лифта осталась позади. Впереди смутно-знакомый поворот. Развилка. Две двери. Нужна правая. Ладонь в перчатке осторожно ложится на рубильник, на мгновение замирает, решительным рывком утапливает красную ручку в стене. Створка двери поднялась практически бесшумно, открывая громоздкие ящики компьютеров, короткий коридор тамбура и, - по коже прокатывает волна озноба – огромную бронированную дверь-шестерёнку, последнюю преграду на пути из поземной дыры. Когда-то на этом самом месте была давка, длинные очереди, на которые так любила жаловаться матушка. Ощущения, словно и не было этих 13 лет.&lt;br /&gt;Гремят по стали берцы, ноги стремительно несут вперед, к выходу. Что ждёт на поверхности? Никто толком не знает, и это многих пугает до колик.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Пальцы аккуратно ввели выученный наизусть код, во второй руке ощущалась приятная тяжесть извлечённого из-за спины обреза – то немногое, что осталось после разграбления оружейной. На табло загорелась зелёная лампа, дверь позади захлопнулась, а “парадная” все не открывалась. Ничего не происходило. Вообще ничего. Дверь, она... Сломалась?! Перспектива сдохнуть от голода, между какими-то погаными дверьми… От подобных мыслей бросало в пот.&lt;br /&gt;“Славно,” - громила скривился, оглядываясь по сторонам под действием стремительно усиливающейся клаустрофобии. К немалому облегчению, через пару затянувшихся мгновений что-то щелкнуло, в уши вклинился гулкий рокот. Механизм звонко щелкнул в последний раз, дверь замерла, почти целиком исчезнув в толще скалы. Лицо окатил затхлый, гнилой воздух. Единственное, что слышалось из тьмы пещеры - мелодичное эхо капели. Палец удобнее лег на курок. Извлеченный из кармана небольшой фонарик расположился во второй ладони, луч света выхватил скалистый участок перед ногами, скользнул по влажным стенам. Мужчина задрал голову, ощущая, как по загривку табунами бегают муражки - на фоне исполинской двери американец ощущал себя жалкой козявкой. &lt;br /&gt;Рифленая подошва вкрадчиво погрузилась в мутную лужицу, тёмный силуэт подернулся рябью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марв)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 13:14:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1134#p1134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1131#p1131</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Фамилия, имя:&amp;lt;/b&amp;gt; Рори Мур&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Возраст: &amp;lt;/b&amp;gt; 25 лет&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Раса:&amp;lt;/b&amp;gt; человек&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; костоправ&lt;br /&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Крышки:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=69&amp;gt;Личное дело&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Инфоблок:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;a href=http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=71&amp;gt;Инфоблок&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рори Мур)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 19:38:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1131#p1131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зеленая тетрадь</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1130#p1130</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Эпизоды&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Флешбеки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Альтернатива&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рори Мур)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 19:28:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1130#p1130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1128#p1128</link>
			<description>&lt;p&gt;В Банке данных появилась новая тема &lt;a href=&quot;http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=70#p1127&quot;&gt;Характеристики&lt;/a&gt;. Там подробно расписаны некоторые моменты, дабы у вас в дальнейшем не возникало вопросов. Со временем тема будет обновляться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустошь)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 17:16:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1128#p1128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Характеристики</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1127#p1127</link>
			<description>&lt;p&gt;Характеристики – это врожденные навыки и приобретенные навыки вашего персонажа.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Врожденные навыки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сила&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/strength.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/strength.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Сила – уму могила – это не про нас.&lt;br /&gt;Прокачанность этой характеристики даст вам возможность носить больше груза на себе, больнее бить кулаками,&amp;#160; эффективно использовать тяжелое огнестрельное оружие (пулеметы и тд.) и сопротивляться отдаче при стрельбе.&lt;br /&gt;Не забывайте, что сила так же влияет на вашу внешность. При показателе силы больше 7 - персонаж становится крупным и мускулистым, так что при 10ке у вас будет настоящий качок. Точно так же, чем меньше показатель - тем меньше и хилее ваш персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Восприятие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/perceptn.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/perceptn.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Умение воспринимать всё вас окружающее, используя дарованные природой пять чувств (зрение, вкус, обоняние, слух и осязание). При низких значениях данного показателя персонаж будет страдать от проблем с каким-либо (или даже несколькими) из этих чувств. Он может близоруким (и носить очки) или глуховатым, а может без чувства вкуса. При высоких показателях данной характеристики (9-10) возможно появление у персонажа &amp;quot;шестого чувства&amp;quot; - умения чувствовать грозящую ему опасность или ощущать ложь (при чём всё это происходит из-за подсознательного умения подмечать мелочи и делать основанные на них выводы). Восприятие сильно влияет на дальность стрельбы и на шанс попадания и на вероятность того, как быстро вы среагируете на действия противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выносливость&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/endur.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/endur.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Этот показатель в основном влияет на &amp;quot;живучесь&amp;quot; персонажа. С высокой выносливостью вас сложнее убить, болевой порог становится выше. Выносливость влияет на дальние переходы и сколько времени вы можете обходиться без воды и еды. Так же выносливость отвечает за способность персонажа долго выполнять тяжелую физическую работу. В отличии от силы - почти не влияет на внешний вид. Выносливые персонажи обычно имеют поджарое или жилистое телосложение и не отличаются особыми мускулатурой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Привлекательность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/charisma.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/charisma.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Привлекательный персонаж проще заводит новых знакомых, ему проще влиять на людей, успокоить их или постараться договориться. Люди со значением привлекательности ниже 5ки обладают уродствами (на 4ке их может быть одно или два, но уже начиная с 3ки их становится куда больше), а игроки взявшие больше 6ки данного показателя, могут ставить на аватар фотографии голливудских звёзд (разумеется, если они соответствуют антуражу). К слову, стоит так же заметить, что персонажам с высоким показателем привлекательности гораздо легче убеждать всех в своей правоте. &lt;br /&gt;Страшным персонажам(ниже 5ти) куда проще запугивать других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Интеллект&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/intel.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/intel.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вовсе не отвечает за ум, как многим кажется. Интеллект это показатель врождённой способности персонажа впитывать знания. Если с &amp;quot;глупыми&amp;quot; персонажами всё в общем-то понятно (они на 4ке являются &amp;quot;простаками&amp;quot;, а начиная с 3ки у них появляются проблемы с речью, которые выражаются в непонимании ими многих слов, невозможности выговаривать сложные выражения и т.п.), то умные заслуживают немного более подробного рассмотрения. Даже 10ка интеллекта не сделает персонажа гением. Его таковым может сделать только соответствующее воспитание (то есть, возможность обучаться, получать новые знания и учиться чему-то) и постоянная работа мозга. Если ребёнок родится, скажем, в племени дикарей, то максимум чего он сможет достичь, даже с 10ой интеллекта - станет шаманом, который отлично разбирается в их культуре и верованиях, но никак не учёным или гением в современном понимании этого слова. Так же, персонажи с высоким показателем интеллекта куда более склонны к безумию, нежели с его нормальным или низким показателями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ловкость&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/agility.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/agility.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Талант быстро работать руками, использовать акробатические трюки, воровать или лазать по деревьям как раз произрастает из ловкости. Ловкие персонажи лучше уклоняются, могут делать на ходу различные вещи (стрелять, например), использовать боевую акробатику или навыки скалолазания. В то же время, неловкие персонажи куда чаще спотыкаются, случайно нажимают кнопку &amp;quot;самоуничтожения&amp;quot; или срываются с утёса. К тому же, ловкие персонажи могут за один боевой пост сделать немного больше чем обычные люди (например, успеть выстрелить из обреза дуплетом, после чего выхватить пару патрон из патронташа и быстро зарядить оружие вновь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Удача&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/luck.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout.ru/fallout/f2/char/special/luck.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Невидимый и ни за что не отвечающий показатель, казалось бы. На деле же, это не совсем так, поскольку именно на невезучих персонажей чаще будут сыпаться все шишки и именно везучему периодически будут прилетать всякие мелкие плюшки. Удачливому персонажу будут попадаться чаще места с хорошим барахлом. А некоторые &amp;quot;случайные встречи&amp;quot; будут иметь лишь положительных исход. Параметр, который влияет на все игровые ситуации.&lt;br /&gt;Но высокий показатель удачи вовсе не значит, что вам всегда будет везти. Раз в год и палка стреляет, как известно. Удача - капризная барышня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;На все характеристики вам даётся 40 очков. Вы можете распределить их каким угодно образом. Важно знать, что &amp;quot;5&amp;quot; - среднее значение для обычного взрослого человека. Проще говоря &amp;quot;5&amp;quot; это норма. Вы вольны варьировать свои характеристики каким угодно образом, но только учтите, что часть из них отображается на внешности персонажа и нельзя будет поставить на аватар девушки с силой 10 - маленькую девочку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не приверженцы всяческих &amp;quot;ограничений&amp;quot;. То есть даже с силой 3-4 ваш персонаж может попытаться выстрелить из винтовки. Да, отдача сильно почувствуется. Да, возможно ваш персонаж упадет на землю. Но возможно ему повезет и пуля попадет в цель?&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Приобретенные навыки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Бартер&lt;br /&gt;Тяжелое оружие&lt;br /&gt;Энергооружие &lt;br /&gt;Взрывчатка&lt;br /&gt;Ловушки&lt;br /&gt;Взлом&lt;br /&gt;Медицина&lt;br /&gt;Холодное оружие&lt;br /&gt;Ремонт &lt;br /&gt;Наука&lt;br /&gt;Лёгкое оружие&lt;br /&gt;Скрытность &lt;br /&gt;Красноречие&lt;br /&gt;Без оружия&lt;br /&gt;Азартные игры&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мы не настаиваем на чём-то конкретном, среди приобретенных навыков персонажа вы можете прописать всё что хотите, однако мы просим быть конкретными. Если у вас возникают сложности, вы можете ориентироваться по предоставленному выше, списку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Твердо решите для cебя, в какую сторону вы хотите развивать своего персонажа, каким он будет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустошь)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Sep 2013 17:08:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1127#p1127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Случайности не случайны</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1110#p1110</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Переведем дух&amp;quot;...&amp;quot;Переведем&amp;quot;... Кто? Мы? Боннибель недоверчиво покосилась на Джейсона, иронично хмыкнула. Рыжий выглядел так, словно последние пол часа валялся в шезлонге на террасе, а не убегал от рейдеров, успевая параллельно отстреливаться и доставать БГ из дырищи в полу.&lt;br /&gt;Откуда-то сбоку громко хлопнула развевающаяся на сквозняке ткань - Бонни вздрогнула и поняла, что находится на грани истерики. Что крайне удивило ее как исследователя самой себя - прежде она никогда не испытывала ничего подобного. Жилось, надо полагать, легче... Мда. Пожалуй, выходя в экспедицию, не все герои хорошо представляли себе реальность там, вне убежища.&lt;br /&gt;В горле словно подрались кошки - дыхание, хриплое, тяжелое, звучит очень громко и непривычно. Как будто не свое. Бонни закрывает глаза, потирает виски кончиками пальцев, одновременно размазывая по коже грязь, собранную на руки во время побега. Кто б зеркало дал! Потом осторожно проводил ладонями по волосам, приглаживает выбившиеся из-под платка розовые пряди. Холодно. Ветер недвусмысленно напоминал о том, что по дороге Боннибель пришлось искупаться - в мокром комбинезоне было в два раза холоднее, в ботинках неприятно хлюпало. Тихонько застонав, БГ стащила с головы малопривлекательный кусок ткани, до сих пор считавшийся платком, выжала его и выпрямилась. Джейк уже гнал дальше. Выберемся отсюда? Из дома, из города, из этого ада? Неоптимистичный прогноз Боннибель подсказывал - &amp;quot;отсюда&amp;quot; ей уже не выбраться.&lt;br /&gt; - Пойдем, - негромко соглашается девушка, послушно топает вслед за Джейсоном. Удивительно, но ей совсем не хочется разглядывать и анализировать этого человека. Пусть он просто будет идти впереди и знать выход. И просто помогать. Без подтекстов.&lt;br /&gt;Слишком вымотанная, чтобы следить за дорогой, БГ просто бредет вперед, ориентируясь на широкую спину Джейка впереди. Более-менее приходит в себя девушка на месте привала - возле большого грязно-белого здания с колоннами... Что это? Мэрия? Что-то вроде нее, наверняка правительственное. Чувствуя, как внутри снова нарастает напряжение, Бонни прислоняется спиной к колонне, буравит рыжего незнакомца (или уже знакомца?) пристальным взглядом. Винтовка, пистолет, бронежилет. Здоровенный, высоченный детина. Явно не знает, что сказать, но смотрит на БГ почти треовательно - объясняйся, мол.&lt;br /&gt;Великолепно.&lt;br /&gt; - Мне нужно найти Убежище номер пятнадцать. Ты не подскажешь.. Джейк, да? - нервно сжимая вспотевшие пальцы, Бонни старается не выдавать своего страха. Она тоже вооружена, между прочим!&lt;br /&gt; - Ты.. рейдер? Что вы тут делаете, в городе? Почему... - на кого не нападет косноязычие после таких приключений. БГ прикрывает ладонью рот, с раздражением смотрит на собственную трясущуюся руку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (БГ)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Sep 2013 12:50:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1110#p1110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рори Мур</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1105#p1105</link>
			<description>&lt;p&gt;Пробного поста я требовать не буду(ибо знаю ваш уровень игры).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что, &lt;strong&gt;Добро Пожаловать!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советую заглянуть в эти темы: &lt;a href=&quot;http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Жилые помещения&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;оформление профиля&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустошь)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:29:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1105#p1105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обитель священника</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1096#p1096</link>
			<description>&lt;p&gt;На ногах высокие (почти до колена) сапоги с железными носами и шпорами, узкие брюки; торс облачён в одеяние священника: укороченную сутану с белым воротничком - всё тёмных оттенков. В правом кармане штанов бензиновая зажигалка с выгравированным крестом, в левом заточенная монета. На груди небольшой серебрянный крест.&lt;br /&gt;На поясе ремень-патронташ (х10 &amp;quot;12ga&amp;quot; патронов); справа прикреплены ножны под крупный нож-Боуи, слева самодельная кобура под обрез духстволки. Оружие, как правило, укрыто от любопытых взглядов широкими полами длинного потёртого пальто, импозантно облачающего костлявую фигуру Михаэля. Сухощавое, мрачное лицо обычно прячется в тени широкополой шляпы, уберегающей глаза от резкого света, а макушку от жара.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;На горб крепится полевой мини-рюкзак на 40 литров, в котором наличествуют:&lt;br /&gt;Библия, один стимпак, пакетик с двумя таблетками Рад-Икс-а, баночка с десятью таблетками очистки воды, сухпаёк на 2 дня, резиновая фляга с водой, стальная фляга с ромом, блокнот, ручка, нитка, моток дратвы, бинты, перекись, жгут, верёвка (15 метров), пакетик с солью, мыло, ПипБой 1000, тряпьё, очки-кругляши на резинке.&lt;br /&gt;Так же имеется потрёпаный чемодан, который определённо стоит того, что бы его переть: (Три пачки патронов 45 ACP (х30), диск-обойма (х50). Горсть патронов 12ga (х13), автомат Томпсона, две вязанки динамита, разборный лук (две вкручиваемые друн в дружку части - деревянная дуга + тетива), 5 самодельных стрел - в основном, для охоты на мелкую живность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Михаэль)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Sep 2013 20:18:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1096#p1096</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банерообмен</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Адрес форума&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.spacewind.su/rpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.spacewind.su/rpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Внешний вид баннера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.spacewind.su/images/banners/sw_88x31_1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.spacewind.su/images/banners/sw_88x31_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Код баннера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.spacewind.su/rpg&amp;quot; title=&amp;quot;Космический ветер&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.spacewind.su/images/banners/sw_88x31_1.jpg&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Где установлен наш баннер?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внизу страницы, под кнопкой &amp;quot;Все баннеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;Возможно дублирование вашего баннера в подписи гостевого аккаунта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кошачья лапка)</author>
			<pubDate>Thu, 12 Sep 2013 01:06:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1091#p1091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свалка</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1079#p1079</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Одежда, внешний вид:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волосы длинной до лопаток, спереди обрезаны до уровня бровей, что бы не лезли в лицо, для большего удобства заплетены в дреды и схвачены резинками, слегка засалены, припорошены песком. Лоб перехвачен грязной, пропитанной потом повязкой. На лице пятидневная щетина. Кожа бледная, грязная, под глазами нездоровая синева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ногах портянки и запыленные армейские берцы с толстой &amp;quot;тракторной&amp;quot; подошвой. В обувь заправлены потёртые голубые &amp;quot;классические&amp;quot; джинсы (в левом кармане заточенная монета), подпоясаны широким чёрным ремнём с массивной пряжкой. На торсе некогда белая боксёрка, которая заправлена в штаны. Поверх всего накинуто длинное кожаное пальто землянистого цвета, с поясом (В правом кармане два патрона 12ga, в левом бензиновая зажигалка и самокрутка). На глаза одеваются старые гоночные очки со встроенным свето-фильтром, нижняя часть лица и шея закрывается тряпьём цвета хаки. На шее шнурок с кроличьей лапкой (+ 1 к удаче х)). На руках беспалые армейские перчатки с железными накладками на костяшки.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружие: &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подмышечная кобура (слева) с крупнокалиберным пистолетом &amp;quot;Desert Eagle&amp;quot; на цевье которого надпьсь &amp;quot;Gwladus&amp;quot; (обойма - 8 патронов). Нож-боуи, 20 см клинок, 12 см рукоять; расположен за голенищем правого берца. За спиной рюкзак, на который приделана самодельная тугая кобура под обрез двухстволки, с другой стороны прикреплены ножны с застежкой под &amp;quot;зубастое&amp;quot; &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1PBnZ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мачете&lt;/a&gt;.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тактический мини-рюкзак на 40 литров:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ПипБой 2000 со встроенным счётчиком Гейгера, портативный бинокль (кратность х2, х4, х8), сигнальный огонь х1, портативный фонарик, стимпак х1, бинты х1, брусок мыла, баночка с тремя таблетками Рад-Икс-а и шестью таблетками очистки воды, сухпаёк на 3-4 дня, 2х литровая резиновая фляга с водой, маленькая железная фляга с ядрёным пойлом, 1-литровая бутылка колы, иголка, моток дратвы, рулон скотча, пакетик с солью. Пачка патронов 44 Magnum (20). Горсть патронов 12ga (10). Моток верёвки (7 метров).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марв)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 16:04:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1079#p1079</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Марвин</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1060#p1060</link>
			<description>&lt;p&gt;Надеюсь хоть за этого персонажа игру начнёте. &lt;strong&gt;Добро пожаловать.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рекомендую заглянуть в эти темы:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Жилые помещения&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;оформление профиля&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустошь)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 14:36:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1060#p1060</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1013#p1013</link>
			<description>&lt;p&gt;Как мудро было сегодня замечено Джейком - нужна подобная темка. Вот-с. Как ей пользоваться надеюсь знаете. Для тех кто не знает - поясню. Если собираетесь куда-то или точно знаете что в ближайшее время отписаться не сможете и хотите нас предупредить, прошу сюда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Пустошь)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 23:49:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1013#p1013</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1012#p1012</link>
			<description>&lt;p&gt;А можно все-таки шрифт в постах чуть покрупнее сделать? Трудно большой текст читать с моим зрением, а у меня оно еще не самое плохое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рори Мур)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 23:48:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1012#p1012</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Loco</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1007#p1007</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Пустошь написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Потому что вы сами признались, что в подобные дебри лезть вам не под силу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это под силу только дипломированным специалистам, у всех остальных - просто скромные измышления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтож, тогда я отказываюсь. Можете удалить профиль и в архив анкету. &lt;br /&gt;Удачи в развитии проекта )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Чапаев)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 21:18:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=1007#p1007</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трейлер мусорщика</title>
			<link>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=950#p950</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список товаров в наличии:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В результате флешбека &amp;quot;Филиал Малой Арнаульской&amp;quot;:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- Две ядерных батареи из протектронов&lt;br /&gt;- Три лазерных модуля из протектронов&lt;br /&gt;- SMG 10мм с погнутым магазином&lt;br /&gt;- Острый разделочный топорик&lt;br /&gt;- Дюжина порченых (? Кому как) патронов&lt;br /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стандартный набор:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- Десяток нормальных патронов .45&lt;br /&gt;- Десять мотков изоленты - ну просто клад :crazyfun: &lt;br /&gt;- Тюбик старого клея&lt;br /&gt;- Несколько пачек гаек и винтиков&lt;br /&gt;- Три сломанных радиоприёмника под запчасти&lt;br /&gt;- Отвёртка&lt;br /&gt;- Разводной гаечный ключ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это только примерный список находящихся в НАСТОЯЩЕЕ ИГРОВОЕ ВРЕМЯ товаров, чтобы никто не спрашивал, откуда у меня мог бы оказаться весьма рабочий огнемёт или что-то в этом роде.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Свобода)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 14:37:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://falloutfromruins.rusff.me/viewtopic.php?pid=950#p950</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
